← 返回作品集Episode 01 · Real-time render
WebGL / Ray Marching / Ocean

从零开始,渲染一片海。

实时展示视频导出时使用的 HTML 与 WebGL 时间线。拖动进度,逐步查看水体、反射、云层与光照如何叠加。

01写实海景
从零渲染
Interactive scene

把场景留在你想看的阶段。

自由旋转与漫游、缩放、切换阶段和调整参数。

交互探索
实时渲染预览 · 画面包含代码面板与双语字幕在独立窗口打开原始渲染页 ↗

观看说明

播放器展示实时 HTML 渲染过程;最终配音与混音版本保留在项目目录中的 MP4 文件。